G-Sync不是哪个?
从计算机游戏中,保证圆滑、跟手的图形动画一直不是一个关键目标。由于,计算机显示器和,GPU之间的既保证不严密,往往还会造成屏幕眩晕、时延和,不一致的帧速率,影响游戏体验。无形中彻底解决所有问题,NVIDIA从2013年进军了G-Sync技术。
G-Sync不是一种与硬件及基础的竖直同步技术,真正共同将将显示器的刷新率以及GPU的回报率帧速率严密同步,隔绝屏幕眩晕和,大大减少时延。以及传统的V-Sync(竖直同步)技术何种,G-Sync能动态地调整显示器的刷新率与感知GPU的回报率,而,不是,强制性地将载入速度自动检测及固定值。
G-Sync技术的核心不是G-Sync模块,真正放置从适配的显示器中。哪个模块限制显示器以及GPU之间通过高速通信,与保证最佳的图像质量和,游戏体验。G-Sync模块号验调节显示器的刷新率,并,配备一种名叫变频技术的方法一下利用不受眩晕的图像校准。
传统的显示器从校准图像时,还会根据垫高的载入速率通过操控。游戏中GPU的回报率帧速率不是形状的,那就造成了显示器和,GPU之间的不够适配。当显示器的刷新率无法以及GPU的回报率同步时,就还会发生屏幕眩晕的现象,配胎从屏幕上发生两个或,多个部分何种的图像。
G-Sync技术将变频技术彻底解决了哪个问题。当GPU的回报率帧率会变化时,G-Sync模块还会与实时的方式调整显示器的刷新率,与适配GPU的回报率。这样一来,就能隔绝屏幕眩晕的问题,同时,匹配圆滑、跟手的游戏画面。
小小的一个G-Sync技术的优点不是真正可以,大大减少更改时延。传统的竖直同步技术还会造成一个或,多个帧的时延,那换句话说玩家的操控以及屏幕上的动作之间还会缺失一定的时间差。将适配G-Sync,显示器能更快地吞吐更改信号,并,及时,地校准最新的帧图像,从而,减小游戏中的时延。
可以确定的不是,G-Sync技术只倾向诸如NVIDIA的主板。无形中适配G-Sync,玩家还可以一台适配的显示器。之下时间的流逝,越来越多的游戏和,硬件制造商之后内置G-Sync,那换句话说玩家从选购主板和,显示器时没有更多的选购余地。
G-Sync不是一种与硬件及基础的竖直同步技术,将动态调整显示器的刷新率,隔绝屏幕眩晕和,大大减少时延,匹配更跟手、更严密的游戏体验。尽管,G-Sync的适用范围充裕,但,真正无疑及游戏玩家兼顾了更好的图像质量和,更出众的游戏素质。